HIV ist noch immer ein Thema! Etwa 9.000 Menschen in Deutschland wissen nicht, dass sie HIV-positiv sind. HIV ist noch immer nicht heilbar, jedoch gut therapierbar. Das macht die Arbeit der Aidshilfe Köln nach wie vor unverzichtbar.
Partner und Projekte
Unsere Partnerinstitutionen für die gamescom 2025
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Die Arbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz (AJS) Nordrhein-Westfalen e.V. ist eine landesweit tätige Fachstelle zur Förderung des erzieherischen und gesetzlichen Jugendschutzes. Ihre Arbeit ist geprägt vom Gedanken des Empowerments.
BASF ist eines der weltweit führenden Chemieunternehmen mit Hauptsitz in Ludwigshafen am Rhein, Deutschland und weiteren 234 Standorten in 92 Ländern dieser Welt. Wir produzieren eine Vielzahl von Produkten und entwickeln innovative Lösungen, die in vielen verschiedenen Industrien eingesetzt werden.
Das Berufskolleg für Medienberufe in der Kölner Südstadt bietet jungen Menschen einen Einstieg in die Welt der Programmierung und der Medien. Dazu gehören Themen wie Robotik, Games- und Web-Entwicklung, Audiovision und 3-D-Gestaltung.
Die Brainbuster Academy vermittelt Kindern und Jugendlichen grundlegende Kenntnisse in Künstlicher Intelligenz, Robotik und Programmierung. Wir bieten ein dauerhaftes, außerschulisches Freizeitangebot zu innovativen Technologiethemen.
CosDucate ist eine Initiative, die darauf abzielt, Cosplayer:Innen jeden Alters aber auch deren Eltern und Betreuer, Freunde, Bekannte, Arbeitskollegen bzw. allen Interessierten darzubringen, was Cosplay ist, wo es herkommt und wofür es steht.
Seit Jahren zeigen wir als Evangelische Jugend Köln und Region Flagge auf der Gamescom in Köln. Unter dem Motto „BEWEG(T) DICH!“ bieten wir in der Halle „friends & family“ auf einer Fläche von ca. 500 qm Mitmach- und Bewegungsangebote.
Die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW ist eine offizielle Fachstelle des Landes Nordrhein-Westfalen, die aus Mitteln des Kinder- und Jugendförderplans NRW strukturgefördert wird, um Einrichtungen der Jugendhilfe bei der Bereitstellung und Durchführung von medienpädagogischen Angeboten zu beraten und zu unterstützen.
Der Fachverband Medienabhängigkeit e. V. ist eine im Jahr 2008 gegründete gemeinnützige Organisation, die sich der öffentlichen Sensibilisierung zum Thema Medienabhängigkeit widmet. Dabei vertritt der Fachverband die Interessenvertretung seiner knapp 180 Mitglieder und der von der Störung betroffenen Personen.
Die Initiative der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW beschäftigt sich bereits seit mehr als drei Jahren mit dem Einsatz von Spielen in inklusiven Jugendeinrichtungen und möchte damit einen Beitrag zur Förderung der inklusiven Gamespädagogik leisten sowie Teilhabe und Sichtbarkeit für Spielende mit Behinderung bieten.
Die Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur (GMK) setzt sich als bundesweiter Fachverband der Bildung, Kultur und Medien für die Förderung von Medienpädagogik und Medienkompetenz ein.











